Escolhemos o Notion pois proporciona um ambiente para trabalhar em conjunto, apresenta versionamento, é simples e intuitivo além de ser uma poderosa ferramenta de organização e documentação, devido as varias funcionalidades e integração com outras plataformas.
Escolhemos o Figma pois é a ferramenta mais utilizada no ramo do Design para prototipação, tem uma serie de funcionalidades que auxiliam o desenvolvedor devido ao “Dev Mode” presente no aplicativo, além de ter integração com Notion, o que facilita a visualização do protótipo.
Escolhemos o Google Meet, pois é uma das ferramentas mais utilizadas para realizar reuniões em grupo de forma remota, além de ser fácil e intuitivo é de conhecimento de todos os membros da equipe.
Escolhemos o Github, devido ao seu ótimo versionamento de código, sua possibilidade de trabalho em conjunto, o acesso remoto, possibilitando ao desenvolvedor trabalhar de qualquer lugar, a revisão de código além de ser integrado com o Notion.
Escolhemos o IntelliJ, pois é a ferramenta mais utilizada no desenvolvimento com Java e Kotlin, e possui forte integração as duas tecnologias, tendo sido desenvolvida para atender as demandas do Java. Junto a isso, a desenvolvedora do IntelliJ, a Jetbrains, é a mesma que desenvolveu a linguagem de programação Kotlin.
Escolhemos o Insomia para realizar as checagens diretas de requisições HTTP da aplicação devido a sua simplicidade de uso e leveza.
Escolhemos o astah para realizar a modelagem dos principais diagramas de nossa arquitetura devido a sua alta quantidade de ferramentas para edição e construção de diagramas UML de modo integrado.
O Heflo foi escolhido como ferramenta para a modelagem do processo BPMN da aplicação, pela sua simplicidade e possibilidade de trabalho em conjunto online.
Render foi a ferramenta escolhida para o deploy inicial da aplicação (backend e banco de dados) dada a possibilidade de utilização sem custos, além da adaptação simples para o deploy de código em múltiplas linguagens.