Introdução

Este documento tem como objetivo definir a implementação do Behavior Driven Development no projeto “GameLink”, apontando objetivos, estratégias e conclusões.

Objetivos

Tendo em vista a implementação do do TDD como prática do XP em nosso projeto, iremos aprofundar a sua estrutura com a aplicação do BDD, com o intuito de melhorar a nossa validação de cenários e assegurar a cobertura de testes baseada em nossas necessidades.

Estratégia de teste

Os cenários de testes serão implementados juntamente as histórias de usuário de modo a validar o máximo de possibilidades encontradas.

Planejamento de testes

Projeto

Desenvolvimento

Validação


Formato

<nome do cenário>

Dado que Contexto do cenário, definindo pré-requisitos que devem ser atingidos para execução desse cenário
Quando Eventos que ocorrerão ativamente durante o cenário, geralmente indicando ações e entradas do usuário
Então Resultados e estado esperados

Riscos e problemas